Infernal: Hell’s Vengeance, lançado originalmente para PC em 2007, ganha agora
também os consoles, em uma versão devidamente recauchutada para Xbox 360.
Trata-se de um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos fantásticos pAra
um jogador exclusivamente.
O seu improvável herói no jogo, Ryan Lennox, após ser reduzido a um espírito,
passa a ganhar os dias confrontando outras almas em um esforço solitário para
solapar a organização divina conhecida como Etherlight — espécie de agência
secreta do Céu. À sua disposição durante o jogo estão armas que vão de shurikens
a pistolas. Algumas armas melhores também poderão ser encontradas conforme o
cerco às forças do Paraíso vai se fechando, isso inclui metralhadoras e rifles com mira telescópica.
Ryan Lennox não é um sujeito comum, e isso demanda métodos próprios de ação, o
que pode surpreender um pouco os fãs de jogos de tiro mais tradicionais. Em vez de
simplesmente sair mirando e atirando em agente da Etherlight, você também será
capaz de utilizar pontos de mana para aumentar o poder de fogo do ser arsenal. Isso,
visualmente, é representado por labaredas em volta do braço de Lennox.
Outro elemento singular de Hell’s Vengeance diz respeito aos sistemas de energia e
munição do infausto herói. Basicamente, não existe nenhum tipo de item de energia
espalhado pelo cenário. Em vez disso, sempre que Lennox levar um inimigo a nocaute,
a idéia é se aproximar do corpo caído para sugar despojos (o que deve demorar alguns segundos).